======= TCP 신뢰성 O => 재전송, 번호를 붙여서 쌍방향으로 통신 연결 지향 => 3way handshake 1. 연결 수립, 연결맺어놓기 2. Data 송수신 , 주고 받을 실질적인 내용이 왔다갔다 하는것 3. 연결 종료 , 끝 UDP 에선 위 3개가 없다.(비연결, 비신뢰성) TCP의 느린속도를 보완하기 위해 나온것이 UDP = 속도를 중시 윈도우의 사이즈 단위로 전달, 데이터 사이즈 만큼 ACK값이 오른다 = Sliding window = 데이터 송수신 값을 주고 받으면서 오류 없이 전달 되었다는것으로 신뢰성 O (ACK) Checksum에 적힌 1의갯수로 오류 판단 = 송신측이 1의 개수를 보내 수신측에서 오류를 체크한다 ex) 1의 개수가 10개라고 보냄 , 수신측에서 보니 9개 =..